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  DEL PIXEL A LA CONSOLA SIN CONTROLES David Antonio Aragón Sánchez Y Jaime Aragón Aragón GRUPO: 107 ÍNDICE Contenido INTRODUCCIÓN................................................................................................................................... 3 HISTORIA DEL PIXEL............................................................................................................................ 4 Antes de la concepción del pixel ..........................................................
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    DEL PIXELA LACONSOLASINCONTROLES David Antonio AragónSánchez Y JaimeAragón Aragón GRUPO: 107   1 ÍNDICEContenido  INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................... 3 HISTORIA DEL PIXEL ............................................................................................................................ 4  Antes de la concepción del pixel  ..................................................................................................... 4  El pixel  ................................................................................................................................................ 4 LOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS .......................................................................................................... 5  Antecedentes de los videojuegos  .................................................................................................... 5  El comienzo: Atari  .............................................................................................................................. 6  El apogeo de Atari  ............................................................................................................................. 7  El fin de Atari  ..................................................................................................................................... 7 EL NACIMIENTO DE LAS PRIMERAS EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS ............................................ 9 C  ode Master  ....................................................................................................................................... 9  Nintendo ............................................................................................................................................. 9 Sega .................................................................................................................................................. 10  Konami  .............................................................................................................................................. 11  Los juegos no oficiales  .................................................................................................................... 12 Q UINTA GENERACIÓN ..................................................................................................................... 14 Sony Playstation (estación de juego) ............................................................................................. 14 Sega Saturn ...................................................................................................................................... 16  Nintendo 64 ...................................................................................................................................... 17 Game Boy  ......................................................................................................................................... 18  Las otras consolas  ............................................................................................................................ 19 SEXTA GENERACIÓN ........................................................................................................................ 20 Sega Dreamcast  ............................................................................................................................... 20  Playstation 2 ..................................................................................................................................... 21 Game C  ube ....................................................................................................................................... 22  Xbox  .................................................................................................................................................. 23 Game Boy Advance ......................................................................................................................... 24   2 SEPTIMA GENERACIÓN .................................................................................................................... 25  Xbox 360 ........................................................................................................................................... 25 Wii  ..................................................................................................................................................... 26  Playstation 3 ..................................................................................................................................... 27  Psp .................................................................................................................................................... 28  Nintendo DS  ..................................................................................................................................... 30  Kinect  ................................................................................................................................................ 31 B I B LIOGRAFÍA  .................................................................................................................................... 32  R evistas  ............................................................................................................................................. 32 Sitios Web ........................................................................................................................................ 32 Videodocumentales  ........................................................................................................................ 33 CONTENIDO TEMÁTICO .................................................................................................................. 34   3 INTRODUCCIÓN El tema de los videojuegos es muy extenso, tiene una historia después de laconcepción del pixel, en ella han incursionado grandes programadores, teniendodiversas opiniones sobre cuál fue el primer videojuego, por supuesto también quienlo inventó, también el nacimiento de empresas que gracias a los videojuegos fueronreconocidas en todo el mundo, como por ejemplo la majestuosa Atari, que reinabaen este campo, hasta un cierto momento, donde programadores de todo el mundo volteaban a ver a los videojuegos como una nueva forma de expresarse, como es laNintendo, que ella fue la que salvó a la crisis de los videojuegos en 1983,permitiéndole dar un nuevo respiro, lo cual permitió que empresas que noespecíficamente se dedicaban a los videojuegos entraran a probar suerte en ellos,teniendo consolas de videojuegos que a su vez permitiesen ser PC al mismo tiempo,probaron muchas cosas para tratar de extraer los mayores beneficios posibles de loque ya se había convertido en una industria a nivel mundial, algunos sacaban susconsolas, las cuales a veces no tenían mucho éxito, por lo cual decidieron solo serdesarrolladores de estos para las consolas con más auge. Pero no todo se tenía quequedar así, es en este momento que empresas que no específicamente se dedicabana los videojuegos como era Sony y Microsoft, que apostaron por los videojuegos yhoy en día son las empresas con más auge de esta industria, llevando laprogramación a lo impensable, desarrollando controles con sensor de movimiento ypor si fuera poco, dejan de un lado el control para que uno mismo pueda ser elcontrol. Todo esto es parte de la programación, de la ciencia y pos supuesto de lahistoria que vale la pena mencionar.
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